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资讯 即便依然发售 《星球大战:不逞之徒》获新创意总监

发布日期:2024-11-05 10:16    点击次数:82

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日前,育碧为其首发口碑和销量均未达公司预期的《星球大战:不逞之徒》晓示了 1.4 版块的更新,但同期还晓示这款依然发售的游戏将获取一位新的创意总监。

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新总监 Drew Rechner 将接替此前的 Julian Gerighty 担任该职位。任职于斥地职责室 Massive Entertainment,Rechner 曾参与过《全境禁闭》系列、《博德之门2》重制版和原版《博德之门》重制版的斥地。

在声明中 Rechner 暗示,团队不仅听到了玩家的积极反应,也听到了通盘建造性的提议。从聚积各处,团队采集的反应依然“产生了 3 个标题更新”,主要重心在于减少 BUG 和干线任务中玩家可能碰到的问题。

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改日团队将在战役、潜行和变装操控三个重心存眷的方濒临游戏进行提高,包括加多战役的深度和正反应、提高敌东说念主侦测范畴的可见度和一致性,以及提高掩体的可靠性,以及攀爬和蹲伏的速率。

《星球大战:不逞之徒》1.4 版块更新将与游戏的新故事包一同于 11 月 21 日推出。



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