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游戏行业 奥日制作主说念主盛赞《充军之路2》:作念到了暴雪没作念到的事

发布日期:2024-12-09 13:08    点击次数:199

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近日,《充军之路2》负责开启了早期探问(EA),激勉了大批ARPG粉丝的强烈盘问。

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在这股高涨中,《坏心不停》和《奥日》系列的制作主说念主Thomas Mahler在酬酢媒体上抒发了他对《充军之路2》的高度赞赏,并共享了我方关于ARPG范围改日发展的期待。

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Mahler在文中示意:“看到ARPG范围如斯情愿东说念主心,真实太棒了!”他回忆起我方在《坏心不停》设置初期的动机之一就是但愿概况在《暗黑破损神3》带来失望后,再行界说ARPG类型。

Mahler持续指出,尽管他们曾但愿《暗黑破损神4》不会重蹈《暗黑破损神3》的覆辙,但本色情况是,《暗黑破损神4》仍然延续了D3的公式。然则,他对《充军之路2》抱有很高的期待:“与此同期,Grinding Gear Games(GGG)吸取了《暗黑破损神2》的精髓,作念出了暴雪未能作念到的事情,我笃信他们将会在此基础上进行革命。”

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他还抒发了对竞争的积极主意,以为这将激动系数这个词ARPG范围的革命:“这系数的一切齐让我感到无比情愿,我诚意祝福《充军之路》团队一切告成。我很快就会运转玩《充军之路2》,迫不足待地念念看到咱们使命室之间的竞争,因为最终这种竞争会激动咱们以全新容颜探索这个类型,玩家们将取得无与伦比的精彩内容!”

Mahler临了向ARPG的粉丝们保证:“ARPG喜爱者们,改日你们将得到特地棒的游戏体验!”

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